Page 15 - ODV Training outline_RO
P. 15












                                                           Experiență cu mediul de
                                                           programare vizuală




                 Robotică            Cunoștințe de bază pe  Experiență cu software   Abilitatea de a proiecta
                                     calculator (de        de programare pentru    și construi roboți
                                     exemplu, navigarea    robotică (de exemplu,   personalizați folosind
                                     sistemelor de fișiere,   Scratch for Robotics).   kituri și componente
                                     descărcarea și                                robotice
                                     instalarea de         Abilitatea de a construi
                                     software).            și programa roboți din
                                                           truse de robotică
                                     Înțelegerea de bază a   educațională.
                                     kit-urilor și
                                     componentelor
                                     robotice





                 Microcontrolere     Cunoștințe de bază pe  Înțelegerea conceptelor  Abilitatea de a depana
                                     calculator (de        de bază de programare   și depana probleme
                                     exemplu, navigarea    (de exemplu, variabile,   simple hardware și
                                     sistemelor de fișiere,   bucle, instrucțiuni   software.
                                     descărcarea și        condiționale).
                                     instalarea de
                                     software).            Abilitatea de a proiecta   Familiaritate cu
                                                           și construi circuite    concepte electronice
                                     Cunoașterea           simple folosind plăci de   mai avansate (de
                                     conceptelor           breadboard și           exemplu, senzori,
                                     electronice de bază   componente de bază      actuatori, tranzistori).
                                     (de exemplu, circuite,  (de exemplu, rezistențe,
                                     tensiune, curent)     condensatoare, LED-
                                                           uri).





                 Dezvoltare web      Cunoștințe de bază pe  Înțelegerea conceptelor  Înțelegerea diferenței
                                     calculator (de        fundamentale de         dintre front-end și back-
                                     exemplu, navigarea    programare (de          end. Să știi cum să
                                     sistemelor de fișiere,   exemplu, variabile,   creezi o aplicație web
                                     descărcarea și        bucle, condiționale) și   completă folosind un
                                     instalarea de         capacitatea de a scrie și  cadru.
                                     software).






   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20