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Con estas herramientas y mediante procesos iterativos, se puede
crear casi cualquier forma. La limitación, dado su enfoque en primitivas
geométricas, podría surgir principalmente en la realización de modelos orgánicos
(caras, estatuas, etc.), para los que este software puede ser menos adecuado.
Desde una simple placa... ... a la fachada de una iglesia
Otros enfoques del modelado 3D
El modelado 3D se ha convertido en parte integrante de diversas disciplinas, como
la educación, la producción y la investigación. Por ello, existen numerosas
opciones de software de modelado optimizadas en función de las formas
deseadas, las tecnologías utilizadas para la producción de objetos y el campo de
aplicación más amplio (ingeniería, entretenimiento, medicina, arte, etc.).
El propio Tinkercad cuenta con un segundo entorno de modelado que permite la
creación de geometrías mediante el uso de programación de código basada en
bloques: CODEBLOCKS. En un contexto educativo, esto facilita la transferencia
de contenidos relacionados con las formas, la geometría, los algoritmos y el
pensamiento computacional. En un contexto de aprendizaje para alumnos
adultos, este enfoque puede ser muy útil para introducir la codificación y un
enfoque algorítmico y paramétrico del modelado tridimensional.
Entre los diversos programas informáticos de modelado dedicados a la impresión
3D o a la artesanía digital, especialmente en el contexto educativo a partir de las
clases de bachillerato, y aptos también para alumnos adultos, cabe mencionar los
siguientes: Autodesk Fusion 360 (https://www.autodesk.it/products/fusion-
360/overview?term=1-YEAR&tab=subscription#personal), Rhinoceros
(https://www.rhino3d.com/) y Sketchup (https://www.sketchup.com/). Algunos de
ellos ofrecen la posibilidad de acceder a licencias educativas gratuitas o con
descuento.