Page 15 - ODV Training outline_PL
P. 15







               Profil trenera (przewodnik dotyczący wyboru trenerów)


               Poniższa  tabela  została  stworzona  jako  przewodnik  pomagający  w  wyborze
               trenerów.


               Dla każdego tematu tabela opisuje kompetencje na trzech różnych poziomach.




                                                          Poziom umiejętności:





                 Tematy:             Niezbędne             Zalecane                Preferowane
                                     umiejętności          umiejętności            umiejętności





                 Drukowanie 3D       Podstawowa            Podstawowa              Znajomość

                                     znajomość             znajomość               oprogramowania
                                     obsługi komputera  oprogramowania do          CAD 3D.
                                     (np. poruszanie się  modelowania 2D lub
                                     po systemach          3D.
                                     plików, pobieranie                            Doświadczenie
                                     i instalowanie        Podstawowa              z technologiami i o
                                     oprogramowania).      znajomość               programowaniem do
                                                           technologii druku       skanowania 3D.
                                     Zrozumienie pojęć     3D.
                                     geometrycznych                                Zrozumienie zasad
                                     (np. wymiary,                                 inżynierii i materiało
                                     pomiary)                                      znawstwa.





                 Kodowanie           Podstawowa            Zrozumienie             Znajomość co
                                     znajomość             podstawowych pojęć  najmniej jednego

                                     obsługi komputera  programistycznych          języka
                                     (np. poruszanie się  (np. zmienne, pętle,     programowania.
                                     po systemach          instrukcje
                                     plików, pobieranie    warunkowe) oraz         Umiejętność
                                     i instalowanie        umiejętność pisania     tworzenia
                                     oprogramowania).      i realizowania          i modyfikowania
                                                           prostych                złożonych

                                                           programów.              programów przy





   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20