Page 72 - ODV Training outline_PL
P. 72







               Podręcznik użytkownika do praktycznego modelowania 3D
               i drukowania 3D dla różnych poziomów umiejętności
               Modelowanie  3D  i drukowanie  3D  to  czynności,  które  mogą  być  ze  sobą

               powiązane, ale również wykonywane niezależnie. Istnieje możliwość drukowania
               przy użyciu wcześniej istniejących modeli 3D lub modelowania nie zważając na
               kolejny  etap.  Z  tego  powodu  warto  przyjrzeć  się  początkowym  krokom

               i potencjalnym  postępom  w  procesie  nauki modelowania  3D.  Osobno  zbadane
               zostaną zasady odnośnie tego,  jak korzystać  z  oprogramowania do cięcia oraz
               omówione kluczowe parametry.

               Dobrą praktyką, w zależności od zastosowanej technologii produkcji, w tym druku
               3D, jest świadomość ograniczeń technologicznych, które mogą wpływać na
               geometrię modelu. Kształt, z jego szczegółami geometrycznymi, może być mniej

               lub bardziej zoptymalizowany pod kątem późniejszego druku 3D. Ważne jest, aby
               zrozumieć, dlaczego tak się dzieje.


               Modelowanie prymitywne: Pierwszy krok do świata 3D
               Modelowanie prymitywne to doskonały sposób na rozpoczęcie podróży do świata
               modelowania trójwymiarowego, szczególnie odpowiedni dla uczniów od drugiej
               klasy. Można to porównać do używania liczydła do nauki arytmetyki: niezbędne

               i łatwe do zrozumienia.

               Początkowym  działaniem  może  być  proste  ćwiczenie  modelowania  za  pomocą
               Autodesk Tinkercad (https://www.tinkercad.com/): konstruowanie podstawowego

               modelu  poprzez  iterację  następujących  kroków,  których  wymaga  dany
               przykład - dodawanie podstawowej figury (sześcianu, cylindra, stożka itp.),

               skalowanie go, przesuwanie oraz obracanie zgodnie z zamierzonym celem.
               Należy  powtórzyć  ten  proces  z innymi bryłami,  włączając  możliwość,  tworzenia
               monolitycznych  obiektów  poprzez  grupowanie  dwóch  lub  więcej  figur.  Należy

               również  pamiętać,  że  „pusty”  prymityw  jest  odejmowany  od  reszty  grupy,
               ponieważ jest traktowana jako objętość ujemna.






















   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77