Page 72 - ODV Training outline_PL
P. 72
Podręcznik użytkownika do praktycznego modelowania 3D
i drukowania 3D dla różnych poziomów umiejętności
Modelowanie 3D i drukowanie 3D to czynności, które mogą być ze sobą
powiązane, ale również wykonywane niezależnie. Istnieje możliwość drukowania
przy użyciu wcześniej istniejących modeli 3D lub modelowania nie zważając na
kolejny etap. Z tego powodu warto przyjrzeć się początkowym krokom
i potencjalnym postępom w procesie nauki modelowania 3D. Osobno zbadane
zostaną zasady odnośnie tego, jak korzystać z oprogramowania do cięcia oraz
omówione kluczowe parametry.
Dobrą praktyką, w zależności od zastosowanej technologii produkcji, w tym druku
3D, jest świadomość ograniczeń technologicznych, które mogą wpływać na
geometrię modelu. Kształt, z jego szczegółami geometrycznymi, może być mniej
lub bardziej zoptymalizowany pod kątem późniejszego druku 3D. Ważne jest, aby
zrozumieć, dlaczego tak się dzieje.
Modelowanie prymitywne: Pierwszy krok do świata 3D
Modelowanie prymitywne to doskonały sposób na rozpoczęcie podróży do świata
modelowania trójwymiarowego, szczególnie odpowiedni dla uczniów od drugiej
klasy. Można to porównać do używania liczydła do nauki arytmetyki: niezbędne
i łatwe do zrozumienia.
Początkowym działaniem może być proste ćwiczenie modelowania za pomocą
Autodesk Tinkercad (https://www.tinkercad.com/): konstruowanie podstawowego
modelu poprzez iterację następujących kroków, których wymaga dany
przykład - dodawanie podstawowej figury (sześcianu, cylindra, stożka itp.),
skalowanie go, przesuwanie oraz obracanie zgodnie z zamierzonym celem.
Należy powtórzyć ten proces z innymi bryłami, włączając możliwość, tworzenia
monolitycznych obiektów poprzez grupowanie dwóch lub więcej figur. Należy
również pamiętać, że „pusty” prymityw jest odejmowany od reszty grupy,
ponieważ jest traktowana jako objętość ujemna.