Page 49 - ODV Training outline_RO
P. 49





























                  Un remake al unei porțiuni dintr-un joc video   Explorați munca comunității pentru a învăța de
                        celebru, refăcut folosind Scratch                       la alții




               3.3 Microcontrolere (4 ore)


               Obiective de învățare

                   ●  Dezvoltați competența STEM, promovând munca în echipă și creativitatea
                   ●  Înțelegerea funcționalității microcontrolerelor.
                   ●  Utilizarea microcontrolerelor în activități educaționale practice.


               Înțelegerea microcontrolerelor și a aplicațiilor acestora


               În  cadrul  educației  STEM,  integrarea  microcontrolerelor  reprezintă  un  progres
               esențial,  deschizând  o  multitudine  de  oportunități  pentru  învățare  practică  și
               inovare.

               În  esență,  un  microcontroler  este  un  dispozitiv  compact,  programabil,  care
               găzduiește circuite  integrate care  servesc drept  nucleu  pentru diverse aplicații
               electronice  .  De  la  robotică  la  codare,  aceste  dispozitive  le  oferă  cursanților
               posibilitatea  de  a  îmbina  perfect  cunoștințele  teoretice  cu  aplicații  practice,
               reducând diferența dintre conceptele de clasă și aplicațiile din lumea reală.
               Versatilitatea microcontrolerelor este un avantaj cheie, integrându-se perfect într-
               un spectru de activități educaționale potrivite pentru cursanții de toate vârstele și
               nivelurile de competență. Fie că proiectează circuite, dezvoltă proiecte interactive
               sau programează algoritmi, microcontrolerele oferă o platformă practică pentru
               explorare, experimentare și inovare .

               Dincolo de versatilitatea lor, microcontrolerele contribuie la o înțelegere holistică
               a disciplinelor STEM. Prin implicarea în proiecte interdisciplinare, cursanții obțin

               informații  despre  știință,  tehnologie,  inginerie  și  matematică,  perfecționând
               gândirea critică, rezolvarea de probleme și abilitățile de lucru în echipă. Navigand




   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54