Page 55 - ODV Training outline_RO
P. 55
3.4 Modelare și imprimare 3D (4 ore)
Obiective de învățare
● Dezvoltați competența STEM, promovând creativitatea
● Subliniați elementele de bază ale modelării și imprimării 3D.
● Creați modele 3D folosind diferite niveluri de competență .
Înțelegerea modelării și imprimării 3D
Modelarea 3D este o procedură de grafică pe computer în care software-ul
specializat este utilizat pentru a genera o reprezentare matematică a unui obiect
sau a unei forme tridimensionale.
Un model 3D este reprezentarea digitală a unui obiect fizic și este utilizat în
numeroase industrii. Aplicațiile și software-ul pentru modelarea 3D sunt folosite
în numeroase domenii, inclusiv arhitectură, construcții, dezvoltare de produse,
știință, medicină, film, televiziune și jocuri video, pentru a stimula, reda și vizualiza
design-urile grafice.
Fundamentele muncii de modelare 3D sunt asociate cu terminologia specializată.
● Un poligon este o colecție de entități geometrice fundamentale, fiecare
dintre acestea fiind compusă din vârfuri și muchii drepte.
● Un vârf este cea mai mică componentă a unui poligon.
● O muchie este intersecția a două fațete poligonale de pe suprafața
poligonului.
● O plasă este un model tridimensional compus din vârfuri, muchii și fețe
care definesc forma.
● O față este o zonă care are trei sau mai multe margini care o înconjoară.
Modelarea wireframe, suprafață, solidă și sculptură 3D sunt cele patru forme
fundamentale de dezvoltare 3D. Modelarea wireframe utilizează marginile și
vârfurile pentru a descrie numai structura fundamentală a unui obiect sau
personaj. În schimb, modelarea suprafeței afișează textura suprafeței, umbrirea
și culoarea unui model 3D printr-o plasă poligonală. Modelarea solidă reprezintă
interiorul și exteriorul obiectului modelat 3D, depășind simpla reprezentare a
suprafeței. În cele din urmă, sculptarea 3D, cunoscută și sub numele de modelare
poligonală, adaugă texturi și detalii complicate geometriei poligonale a modelului
3D.