Page 55 - ODV Training outline_RO
P. 55










               3.4 Modelare și imprimare 3D (4 ore)

               Obiective de învățare
                   ●  Dezvoltați competența STEM, promovând creativitatea
                   ●  Subliniați elementele de bază ale modelării și imprimării 3D.
                   ●  Creați modele 3D folosind diferite niveluri de competență .



               Înțelegerea modelării și imprimării 3D

               Modelarea  3D  este  o  procedură  de  grafică  pe  computer  în  care  software-ul
               specializat este utilizat pentru a genera o reprezentare matematică a unui obiect
               sau a unei forme tridimensionale.

               Un  model  3D  este  reprezentarea  digitală  a  unui  obiect  fizic  și  este  utilizat  în

               numeroase industrii. Aplicațiile și software-ul pentru modelarea 3D sunt folosite
               în numeroase domenii, inclusiv arhitectură, construcții, dezvoltare de produse,
               știință, medicină, film, televiziune și jocuri video, pentru a stimula, reda și vizualiza
               design-urile grafice.

               Fundamentele muncii de modelare 3D sunt asociate cu terminologia specializată.


                   ●  Un  poligon  este  o  colecție  de  entități  geometrice  fundamentale,  fiecare
                       dintre acestea fiind compusă din vârfuri și muchii drepte.
                   ●  Un vârf este cea mai mică componentă a unui poligon.
                   ●  O  muchie  este  intersecția  a  două  fațete  poligonale  de  pe  suprafața
                       poligonului.

                   ●  O plasă este un model tridimensional compus din vârfuri, muchii și fețe
                       care definesc forma.
                   ●  O față este o zonă care are trei sau mai multe margini care o înconjoară.

               Modelarea  wireframe,  suprafață,  solidă  și  sculptură  3D  sunt  cele  patru  forme
               fundamentale  de  dezvoltare  3D.  Modelarea  wireframe  utilizează  marginile  și

               vârfurile  pentru  a  descrie  numai  structura  fundamentală  a  unui  obiect  sau
               personaj. În schimb, modelarea suprafeței afișează textura suprafeței, umbrirea
               și culoarea unui model 3D printr-o plasă poligonală. Modelarea solidă reprezintă
               interiorul  și  exteriorul  obiectului  modelat  3D,  depășind  simpla  reprezentare  a

               suprafeței. În cele din urmă, sculptarea 3D, cunoscută și sub numele de modelare
               poligonală, adaugă texturi și detalii complicate geometriei poligonale a modelului
               3D.







   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60