Page 62 - training_el
P. 62
Project HUB του Arduino Πιο σύνθετα έργα με μικροελεγκτές
3.4 Τρισδιάστατη (3D) μοντελοποίηση και εκτύπωση (4 ώρες)
Μαθησιακοί στόχοι
● Δημιουργία δεξιοτήτων STEM, προώθηση της δημιουργικότητας
● Περιγραφή των βασικών στοιχείων της τρισδιάστατης μοντελοποίησης και
εκτύπωσης.
● Δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων χρησιμοποιώντας διάφορα επίπεδα
επάρκειας.
Κατανόηση της τρισδιάστατης (3D) μοντελοποίησης και εκτύπωσης
Η τρισδιάστατη (3D) μοντελοποίηση είναι μια διαδικασία γραφικών στον
υπολογιστή κατά την οποία χρησιμοποιείται εξειδικευμένο λογισμικό για τη
δημιουργία μιας μαθηματικής αναπαράστασης ενός τρισδιάστατου αντικειμένου
ή σχήματος.
Ένα τρισδιάστατο μοντέλο είναι η ψηφιακή αναπαράσταση ενός φυσικού
αντικειμένου και χρησιμοποιείται σε πολλές βιομηχανίες. Εφαρμογές και
λογισμικό για την τρισδιάστατη μοντελοποίηση χρησιμοποιούνται σε
πολυάριθμους τομείς, όπως η αρχιτεκτονική, οι κατασκευές, η ανάπτυξη
προϊόντων, οι φυσικές επιστήμες, η ιατρική, ο κινηματογράφος, η τηλεόραση και
τα βιντεοπαιχνίδια, προκειμένου να διεγείρουν, να αποδώσουν και να
απεικονίσουν γραφικά σχέδια.
Οι βασικές αρχές της εργασίας τρισδιάστατης μοντελοποίησης συνδέονται με
εξειδικευμένη ορολογία.
● Το πολύγωνο είναι μια συλλογή θεμελιωδών γεωμετρικών οντοτήτων, καθεμία
από τις οποίες αποτελείται από κορυφές και ευθείες ακμές.
● Μια κορυφή είναι το μικρότερο συστατικό ενός πολυγώνου.
● Μια ακμή είναι η τομή δύο πολυγωνικών όψεων στην επιφάνεια του
πολυγώνου.
● Ένα πλέγμα είναι ένα τρισδιάστατο μοντέλο που αποτελείται από κορυφές,
ακμές και όψεις που καθορίζουν τη μορφή.
● Μια όψη είναι μια περιοχή που έχει τρεις ή περισσότερες ακμές που την
περικλείουν.
➢