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Módulo 3: Exploración de tecnologías atractivas (20
horas)
3.1 Robótica (4 horas)
Objetivos de aprendizaje:
● Desarrollar las competencias STEM, fomentando el trabajo en equipo y la
creatividad
● Identificar los principios básicos de la robótica.
● Aplicar conceptos de robótica para principiantes, intermedios y avanzados
mediante actividades prácticas.
Introducción a la robótica educativa
"La educación en robótica suele concebirse como una misión doble: educación en
robótica y educación con robótica. El caso in promueve el conocimiento y la
comprensión del diseño, el análisis, la aplicación y el funcionamiento de los
robots; el concepto with es más amplio y conlleva el uso de la robótica como
herramienta para la enseñanza y el aprendizaje de materias de ciencia,
tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM) y el desarrollo de habilidades
del siglo XXI: creatividad, resolución de problemas, pensamiento crítico y trabajo
en equipo(...)".
(Dimitris ALIMISIS - Tecnologías para una educación robótica inclusiva - 2021)
La robótica educativa destaca como una metodología importante y atractiva para
el aprendizaje, que abarca el doble propósito de familiarizarse con los robots y
transferir habilidades STEAM. A través de proyectos prácticos, los alumnosno sólo
exploran la mecánica de los robots, sino que también cultivan habilidades clave,
como la programación y la resolución creativa de problemas. Este enfoque
práctico fomenta el aprendizaje activo, despertando la curiosidad y
contribuyendo a la formación de individuos con habilidades multifuncionales
esenciales para el éxito en un panorama tecnológico cada vez más complejo. La
robótica educativa se convierte en un apasionante puente entre la teoría y la
aplicación práctica en las disciplinas STEAM.
Todo esto es extremadamente útil también para los estudiantes adultos, ya que
el crecimiento en la comprensión y aplicación del pensamiento computacional,
que impregna todas las disciplinas STEM digitales, puede ser una herramienta
excelente para afrontar retos relacionados con el mundo laboral. El conocimiento
de estas disciplinas puede ser un aspecto importante de un currículum y, por
tanto, útil para acceder al mercado laboral.
Preparar a profesores y formadores para el mundo de la robótica educativa
implica pasos prácticos que garanticen un viaje sin contratiempos. Los kits de