Page 5 - ODV Training outline_PL
P. 5










               Zawartość


               Spis treści
               Wprowadzenie                                                                             8

                  Projekt Our Digital Village                                                           8

                  Zarys szkolenia                                                                       8

                  Zarys szkolenia Cele szkolenia                                                       10

                  Przegląd programu nauczania                                                          10

                  Profil trenera (przewodnik dotyczący wyboru trenerów)                                13
                  Wdrożenie zarysu szkolenia                                                           15

               Moduł 1: Umiejętności przekrojowe i cyfrowe (1,5 godziny)                               17

                  Cele nauczania                                                                       17

                  Przegląd  znaczenia  umiejętności przekrojowych  i cyfrowych  w  nowoczesnej
                  edukacji                                                                             17

                  Spostrzeżenia       metodologiczne        dotyczące      skutecznego        nabywania
                  umiejętności przekrojowych  i cyfrowych  w  kontekście  edukacji formalnej
                  i pozaformalnej                                                                      21

               Moduł 2: Zastosowanie pedagogiczne (2,5 godziny)                                        25

                  Cele nauczania                                                                       25

                  Wdrożenie celów szkoleniowych do sesji treningowych                                  25

                  Metody nauczania i podejścia do szkoleń w zakresie edukacji cyfrowej                 26
                  Podejście do zagadnień w oparciu o potrzeby edukacyjne uczniów                       29

                  Synteza i organizacja sesji szkoleniowej na temat edukacji cyfrowej                  30

               Moduł 3: Odkrywanie atrakcyjnych technologii (20 godzin)                                32

                  3.1 Robotyka (4 godziny)                                                             32

                    Cele nauczania:                                                                    32

                    Wprowadzenie do robotyki edukacyjnej                                               32
                    Przegląd najczęściej używanych edukacyjnych zestawów do robotyki                   33

                    Podręcznik użytkownika do praktycznych zadań kodowania dla różnych
                    poziomów umiejętności                                                              34

                    Operacje wstępne i działania na poziomie podstawowym                               34





   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10