Page 9 - ODV Training outline_PL
P. 9
Wprowadzenie
Projekt Our Digital Village
Szybka transformacja cyfrowa wpłynęła na edukację, pracę i życie, a pandemia
Covid-19 tylko bardziej uwydatniła rozbieżności związane z cyfryzacją na
niektórych terytoriach, zwłaszcza między obszarami miejskimi i wiejskimi, oraz
potrzebę innowacji w edukacji, aby sprostać tym wyzwaniom.
Z tego powodu Our Digital Village ma na celu interwencję na obszarach wiejskich
poprzez promowanie nabywania umiejętności cyfrowych i przekrojowych,
przygotowując ludzi do stawienia czoła wyzwaniom przyszłości. Będzie to robić
poprzez współtworzenie wysokiej jakości treści edukacyjnych, które odpowiadają
na potrzeby lokalnego kontekstu, zapewniając jednocześnie długoterminową
transformację w kierunku cyfryzacji poprzez aktywne podnoszenie
świadomości na wszystkich poziomach społeczeństwa.
Poprzez warsztaty autoanalizy zbadana zostanie wewnętrzna motywacja do
zmiany oraz zostaną zidentyfikowane potrzeby każdego kontekstu lokalnego.
Zostaną one wzięte pod uwagę podczas współprojektowania materiałów
edukacyjnych, po którym nastąpi szkolenia dla nauczycieli i trenerów, aby
upewnić się, że są w stanie realizować wspólnie zaprojektowane działania z
uczniami.
Zarys szkolenia
Opis
Our Digital Village ma na celu tworzenie materiałów edukacyjnych, które można
dostosować do różnych kontekstów edukacyjnych i geograficznych, mających na
celu wzmocnienie umiejętności cyfrowych i przekrojowych nauczycieli, trenerów
oraz uczniów. Niniejszy „zarys szkolenia” zawiera proponowaną strukturę
i materiały na 30-godzinny kurs. Jego głównym celem jest przekazanie
nauczycielom i trenerom umiejętności, jak również wiedzy niezbędnej do
wdrożenia „zestawu ćwiczeń” Our Digital Village. Kurs wspiera również rozwój
umiejętności przekrojowych oraz cyfrowych zarówno w formalnych, jak
i pozaformalnych środowiskach edukacyjnych. Należy pamiętać, że zarys
szkolenia nie jest programem nauczania poświęconym edukacyjnym tematom
technologii informacyjnych i komunikacyjnych – ICT (z ang. information and
communication technologies), (robotyka, kodowanie, mikrokontrolery,
modelowanie i drukowanie 3D oraz tworzenie stron internetowych).