Page 16 - ODV Training outline_DE
P. 16










                                                           schreiben und           Verwendung einer
                                     Verständnis     von   auszuführen             oder mehrerer
                                     Algorithmen                                   Programmiersprach
                                                           Erfahrung mit der       en
                                                           visuellen
                                                           Programmierumgeb
                                                           ung





                 Robotik             Grundlegende          Erfahrung mit           Fähigkeit zum
                                     Computerkenntnis      Robotik-                Entwerfen und
                                     se (z. B. Navigieren  Programmiersoftwar      Bauen

                                     in Dateisystemen,     e (z. B. Scratch for    kund:innenspezifisch
                                     Herunterladen und  Robotics).                 er Roboter unter
                                     Installieren von                              Verwendung von
                                     Software).            Fähigkeit zum Bau       Robotikbausätzen
                                                           und zur                 und -komponenten

                                     Grundlegendes         Programmierung
                                     Verständnis von       von Robotern mit
                                     Robotikbausätzen      Hilfe von Robotik-
                                     und -komponenten   Bausätzen.





                 Mikrocontroller     Grundlegende          Verständnis             Fähigkeit zur
                                     Computerkenntnis      grundlegender           Fehlersuche und -
                                     se (z. B. Navigieren  Programmierkonzep       behebung bei
                                     in Dateisystemen,     te (z. B. Variablen,    einfachen Hardware-
                                     Herunterladen und  Schleifen, bedingte        und

                                     Installieren von      Anweisungen).           Softwareproblemen.
                                     Software).
                                                           Fähigkeit, einfache
                                     Kenntnisse            Schaltungen mit         Vertrautheit mit

                                     grundlegender         Hilfe von               fortgeschrittenen
                                     elektronischer        Breadboards und         Elektronikkonzepten
                                     Konzepte (z. B.       grundlegenden           (z. B. Sensoren,
                                     Schaltungen,          Bauteilen (z. B.        Aktoren,
                                     Spannung, Strom)      Widerstände,            Transistoren).
                                                           Kondensatoren,








   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21