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● servirsi di concetti sempre più complessi nel campo della
robotica attraverso delle attività pratiche;
● comprendere i concetti fondamentali del coding;
● dimostrare di saper padroneggiare il coding mediante degli esercizi
pratici;
● conoscere le funzioni dei microcontrollori;
● sapersi servire dei microcontrollori nelle attività didattiche pratiche;
● saper descrivere le basi della modellazione e della stampa 3D;
● creare dei modelli 3D sempre più complessi;
● descrivere gli aspetti principali dello sviluppo web;
● sviluppare dei progetti sul web di livello facile, intermedio e avanzato.
Modulo 4: Sviluppo di attività pratiche
● Durata: 1,5 ore
● Obiettivi di apprendimento:
● ideare delle attività pratiche in linea con le competenze prese in esame;
● utilizzare il kit delle attività;
● adattare le attività al contesto educativo.
Modulo 5: Strategie di valutazione
● Durata: 2 ore
● Obiettivi di apprendimento:
● riconoscere i diversi tipi di valutazione, comprendere il ruolo della
valutazione diagnostica, formativa e sommativa nell’ambito
dell’apprendimento digitale;
● saper applicare le strategie di valutazione, utilizzando strumenti e
tecniche efficaci tra cui il feedback diretto e indicazioni personalizzate;
● creare dei percorsi di apprendimento personalizzati, utilizzando i dati per
adattare le esperienze di apprendimento alle esigenze di ogni studente;
● promuovere la partecipazione e il raggiungimento di risultati mediante
strategie volte ad aumentare il coinvolgimento e monitorare i progressi
per ottenere risultati di apprendimento migliori.
Modulo 6: Integrazione di risorse aggiuntive