Page 62 - ODV Training outline_PL
P. 62
Modelowanie szkieletowe Modelowanie bryłowe
Podstawowy proces modelowania 3D składa się z następujących etapów:
konceptualizacji, modelowania, teksturowania, cieniowania, olinowania
i animacji oraz efektów.
Etap konceptualizacji obejmuje przemyślenie obiektu, który ma zostać
stworzony, zgodnie z logiczną sekwencją fabuły. Na tym etapie niezbędne jest
stworzenie scenorysu. Jest to sekwencyjny układ zdjęć, które zgodnie ze
scenariuszem zostaną ostatecznie przekształcone w modele 3D w jednej z
kolejnych faz.
Następnie rozpoczyna się właściwa procedura modelowania 3D.
Artyści wykorzystują specjalistyczne oprogramowanie do tworzenia
trójwymiarowych rysunków obiektów, które w późniejszej fazie mają być
animowane.
Teksturowanie obejmuje włączenie dwuwymiarowego obrazu do tła lub samego
modelu, który został wygenerowany w poprzedniej fazie.
Następnie należy zrównoważyć światło i cień, aby stworzyć obiekty tak
realistyczne, jak to tylko możliwe. Ten etap nazywany jest cieniowaniem.
Animacja i olinowanie polegają na zapewnieniu zamierzonego ruchu modelu
i dostosowaniu go w razie potrzeby. Proces dodawania ruchomego szkieletu do
modelu jest znany jako olinowanie, a animowany model nie może bez niego
istnieć.
Ostatnim krokiem w procesie modelowania 3D jest dołączenie muzyki i efektów
końcowych, aby stworzyć jeszcze bardziej realistyczną animację.