Page 62 - ODV Training outline_PL
P. 62






























                         Modelowanie szkieletowe                        Modelowanie bryłowe





               Podstawowy  proces  modelowania  3D  składa  się  z  następujących  etapów:
               konceptualizacji,     modelowania,       teksturowania,      cieniowania,     olinowania
               i animacji oraz efektów.

               Etap  konceptualizacji obejmuje  przemyślenie  obiektu,  który  ma  zostać
               stworzony,  zgodnie  z logiczną  sekwencją  fabuły.  Na  tym  etapie  niezbędne  jest
               stworzenie  scenorysu.  Jest  to  sekwencyjny  układ  zdjęć,  które  zgodnie  ze
               scenariuszem  zostaną  ostatecznie  przekształcone  w modele  3D  w  jednej  z

               kolejnych faz.

               Następnie       rozpoczyna      się    właściwa      procedura      modelowania        3D.
               Artyści wykorzystują       specjalistyczne      oprogramowanie          do      tworzenia
               trójwymiarowych  rysunków  obiektów,  które  w późniejszej  fazie  mają  być

               animowane.
               Teksturowanie obejmuje włączenie dwuwymiarowego obrazu do tła lub samego
               modelu, który został wygenerowany w poprzedniej fazie.

               Następnie  należy  zrównoważyć  światło  i cień,  aby  stworzyć  obiekty  tak

               realistyczne, jak to tylko możliwe. Ten etap nazywany jest cieniowaniem.
               Animacja  i olinowanie  polegają  na  zapewnieniu  zamierzonego  ruchu  modelu
               i dostosowaniu go w razie potrzeby. Proces dodawania ruchomego szkieletu do
               modelu  jest  znany  jako  olinowanie,  a  animowany  model  nie  może  bez  niego
               istnieć.

               Ostatnim krokiem w procesie modelowania 3D jest dołączenie muzyki i efektów
               końcowych, aby stworzyć jeszcze bardziej realistyczną animację.





   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67