Page 66 - ODV Training outline_PL
P. 66
Modele szkieletowe i odwrotna kinematyka, symulacja tkanin
i teksturowanie to standardowe funkcje.
2. Blender: Blender to najskuteczniejsze darmowe oprogramowanie do
modelowania 3D dla animatorów i animacji. Jest to darmowe narzędzie do
tworzenia 3D o otwartym kodzie źródłowym, wspierane przez społeczność
użytkowników i deweloperów.
3. Autodesk Maya: Autodesk Maya był jednym z pierwszych komercyjnych
systemów renderowania 3D, który używał włosów i futra, co czyni go bez
wątpienia najbardziej wyjątkowym dostępnym oprogramowaniem do
grafiki 3D.
4. ZBrush: ZBrush to innowacyjne podejście do modelowania 3D. Umożliwia
projektantom i artystom tworzenie rzeźb z cyfrowej gliny w czasie
rzeczywistym za pomocą systemu pędzli.
5. SketchUp: Ze względu na prosty interfejs, SketchUp jest jednym z
najbardziej przyjaznych dla użytkownika programów do modelowania 3D.
Pod jego przystępnym wyglądem kryje się jednak przydatne narzędzie
przeznaczone dla projektantów, architektów i artystów.
6. Rhino: Rhino jest najlepszą opcją do pracy z powierzchniami, ponieważ
nawet najbardziej zaawansowane programy do modelowania 3D mogły
obsługiwać tylko prostą geometrię i niewielką liczbę linii Spline za pomocą
początkowo wprowadzonego narzędzia.
7. Tinkercad: Tinkercad jest z pewnością najłatwiejszy do opanowania
spośród wszystkich tych narzędzi. Opiera się na podejściu do modelowania,
które obejmuje wykorzystanie prymitywów (gotowych kształtów 3D), które
są używane do komponowania pożądanej geometrii. Oprogramowanie jest
dostępne przez przeglądarkę i jest wykorzystywane do wielu
czynności opisanych w tym dokumencie.
Wybór idealnego oprogramowania do modelowania 3D zależy od wielu
czynników, w tym wymagań i sposobu użytkowania, poziomu umiejętności,
budżetu i kreatywnego przepływu pracy. Należy zastanowić się, w jaki sposób
jednostka zamierza korzystać z oprogramowania, gdyż artyści i animatorzy
wymagają odmiennych warunków pracy. Najskuteczniejsze narzędzia
i oprogramowanie do projektowania 3D są wydajne we wszystkich aspektach, w
tym w modelowaniu, rzeźbieniu i grafice ruchomej. Niektóre programy wykazują
wyższą wydajność w określonych dziedzinach lub są lepiej dostosowane do
konkretnych branż, takich jak najpopularniejsze oprogramowanie