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Immer komplexere Codes, auch dank der Arbeit der Gemeinschaft
Betrachtet man die verwendbaren Blöcke in Scratch, wird einem schnell klar, dass
es nahezu unendlich viele Möglichkeiten gibt, die Komplexität von Algorithmen zu
erhöhen. Neben den bereits erwähnten Blöcken für Bewegung, Aussehen, Töne
und verschiedenen Steuer- und Ereignisblöcken gibt es Blöcke, die die Erstellung
von Variablen ermöglichen, Blöcke mit numerischen und String-Operatoren,
Blöcke für die Erstellung von Interaktionen (Sensing-Blöcke) und schließlich kann
man nach Belieben komplexe und lange Codes konstruieren und sie in
benutzer:innendefinierte Blöcke („My blocks“) verwandeln.
In Verbindung mit der Möglichkeit, Sprites und Hintergründe zu verändern oder
neu zu erstellen und z. B. aufgenommene Töne hinzuzufügen, können Codes
erstellt werden, die hochgradig artikulierte interaktive Prozesse ausführen
können, wie z. B. perfekt funktionierende Videospiele. Wie in allen Disziplinen ist
es auch hier wichtig, von den Erfahrungen anderer zu lernen, um große
Fortschritte zu erzielen. In dieser Hinsicht ist es sehr nützlich, die von der Scratch-
Benutzer:innengemeinschaft bereitgestellten Projekte zu erkunden. Diese
Projekte können sowohl von den Nutzer:innen betrachtet als auch von innen
heraus untersucht werden, um ihre Logik zu verstehen und herauszufinden, wie
der Code strukturiert wurde.
Ein Remake eines Teils eines berühmten Erkunden Sie die Arbeit der
Videospiels, das mit Scratch überarbeitet Gemeinschaft, um von anderen zu lernen
wurde