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Servomotor wird an die Platine angeschlossen (wenn dies über eine
Steckplatine geschieht, haben wir die Möglichkeit, unserem Prototyp ganz einfach
weitere Komponenten hinzuzufügen) und die gesamte Einrichtung erfordert ein
Programm, das den Mikrocontroller (Arduino) anweist, den Servomotor auf der
Grundlage einer Zeitsequenz oder bestimmter Bedingungen zu bewegen.
Digitaler Prototyp von Arduino und Realer Prototyp von Arduino und
Servomotor Servomotor
Wenn man sich auf die Reise begibt, um zu lernen, wie man immer komplexere
Projekte erstellt, muss man sich zwangsläufig von der großen Gemeinschaft der
Entwickelr:innen inspirieren und anleiten lassen, die immer wieder neue
Ideen und Projekte beisteuern, die oft mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-
Anleitungen versehen sind. In diesem Zusammenhang erwähnen wir eine
wichtige Online-Ressource, nämlich die Projektplattform „Project Hub“ der
Arduino-Community.
Arduino “Project Hub” Komplexere Projekte mit
Mikrocontrollern