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               Servomotor  wird  an  die  Platine  angeschlossen  (wenn  dies  über  eine
               Steckplatine geschieht, haben wir die Möglichkeit, unserem Prototyp ganz einfach
               weitere Komponenten hinzuzufügen) und die gesamte Einrichtung erfordert ein

               Programm, das den Mikrocontroller (Arduino) anweist, den Servomotor auf der
               Grundlage einer Zeitsequenz oder bestimmter Bedingungen zu bewegen.





















                    Digitaler Prototyp von Arduino und             Realer Prototyp von Arduino und
                                Servomotor                                   Servomotor


               Wenn man sich auf die Reise begibt, um zu lernen, wie man immer komplexere

               Projekte erstellt, muss man sich zwangsläufig von der großen Gemeinschaft der
               Entwickelr:innen  inspirieren  und  anleiten  lassen,  die  immer  wieder  neue
               Ideen  und  Projekte  beisteuern,  die  oft  mit  ausführlichen  Schritt-für-Schritt-
               Anleitungen  versehen  sind.  In  diesem  Zusammenhang  erwähnen  wir  eine

               wichtige  Online-Ressource,  nämlich  die  Projektplattform  „Project  Hub“  der
               Arduino-Community.






















                           Arduino “Project Hub”                       Komplexere Projekte mit
                                                                           Mikrocontrollern






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