Page 81 - ODV Training outline_RO
P. 81







               Este important de reținut că sugestiile finale și imaginile aferente sunt în
               mod necesar legate de soluții specifice . În cazul roboticii, se referă la kitul
               „Lego Spike Prime”, pentru codare la „Scratch”, pentru modelarea 3D la „Autodesk
               Tinkercad”,  iar  pentru  microcontrolere  la  „Micro:Bit”  și  „Arduino  Uno”  cu  bloc-
               circuite bazate și programare realizată prin „Circuite Tinkercad”.


               Adaptarea activităților la contextul specific al educației formale și non-formale

               În educația formală , activitățile STEM sunt de obicei desfășurate prin proiecte
               specifice care implică cursanții în ore care pot fi în afara curriculumului. Cu toate
               acestea, este  adecvat  și  de  obicei  dorit  de  profesori  ca  activitățile  STEM  să  fie
               aliniate cu conținutul curriculum-ului . Această corelație este ușor și imediat de
               imaginat și construit atunci când, de exemplu, este vorba de a face o activitate cu

               Robotică sau Microcontrolere într-un institut tehnic sau profesional (ideile pentru
               fizică, tehnologie și electronică sunt nenumărate), în timp ce poate fi mai mult
               greu  de  imaginat  atunci  când  ai  de-a  face  cu  discipline  precum  istoria  sau
               literatura:  în  aceste  cazuri,  este  mai  ușor  să-ți  imaginezi  activități  precum
               modelarea  și  imprimarea  3D  (gândește-te  la  modelarea  și  imprimarea  unui
               monument)  sau  cu  codificare  (gândește-te  la  clasicul  „povestire”.  „  pentru  a
               transmite povestea unui rezumat al unui roman sau recitarea unei poezii).

               Fișele de lucru ale provocărilor menționate mai sus oferă sugestii pentru posibile
               legături cu activitățile curriculare.
               În orice caz, este important să luăm în considerare doi factori fundamentali:

                   ●  Indiferent de legătura directă cu disciplina curriculară, dezvoltarea gândirii
                       computaționale și a abilităților soft asociate în mod obișnuit cu activitățile
                       STEM (rezolvarea problemelor, lucrul în echipă etc.) pot reprezenta deja un
                       centru excelent pentru a ajuta elevul în toate căile de învățare.
                   ●  Marea majoritate a profesorilor care se lansează pe trasee STEM împreună
                       cu cursanții lor, indiferent de subiectul de instruire, consideră că aceste
                       activități sunt un instrument incomparabil în raport cu capacitatea lor de a
                       capta atenția cursanților și de a face învățarea mai distractivă.

               Pentru a enumera aspectele fundamentale ale declinului activităților STEM și ale
               utilizării provocărilor TIC într-un context formal:


                   ●  Stabiliți un obiectiv de învățare (curricular sau soft-skill sau ambele)
                   ●  Furnizați activități care să acopere perioade de aproximativ 2-3 ore maxim
                       pe întâlnire.
                   ●  Utilizați  sugestiile  provocărilor  pentru  a  identifica  orice  relație  cu
                       programele curriculare






   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86