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               3.4 Modelado e impresión 3D (4 horas)


               Objetivos de aprendizaje
                   ●  Desarrollar las competencias STEM, fomentando la creatividad

                   ●  Esbozar los conceptos básicos del modelado y la impresión en 3D.
                   ●  Cree modelos 3D utilizando varios niveles de competencia.



               Comprender el modelado y la impresión 3D
               El modelado 3D es un procedimiento gráfico por ordenador en el que se utiliza
               un software especializado para generar una representación matemática de un

               objeto o forma tridimensional.

               Un  modelo  3D  es  la  representación  digital  de  un  objeto  físico  y  se  utiliza  en
               numerosos sectores. Las aplicaciones y el software de modelado 3D se emplean
               en numerosos campos, como la arquitectura, la construcción, el desarrollo de
               productos,  la  ciencia,  la  medicina,  el  cine,  la  televisión  y  los  videojuegos,  para

               estimular, renderizar y visualizar diseños gráficos.

               Los fundamentos del trabajo de modelado 3D están asociados a una terminología
               especializada.

                   ●  Un  polígono  es  un  conjunto  de  entidades  geométricas  fundamentales,
                       cada una de las cuales se compone de vértices y aristas rectas.

                   ●  Un vértice es el componente más pequeño de un polígono.
                   ●  Una arista es la intersección de dos facetas poligonales en la superficie del
                       polígono.
                   ●  Una malla es un modelo tridimensional compuesto por vértices, aristas y
                       caras que definen la forma.

                   ●  Una cara es un área que tiene tres o más aristas que la encierran.

               El  modelado  alámbrico,  de  superficie,  sólido  y  de  escultura  3D  son  las  cuatro
               formas fundamentales de desarrollo 3D. El modelado wireframe utiliza aristas y
               vértices para representar únicamente la estructura fundamental de un objeto o

               personaje.  En  cambio,  el  modelado  de  superficies  muestra  la  textura  de  la
               superficie,  el  sombreado  y  el  color  de  un  modelo  3D  a  través  de  una  malla
               poligonal.  El  modelado  sólido  representa  el  interior  y  el  exterior  del  objeto
               modelado en 3D, superando la mera representación superficial. Por último, el
               esculpido  3D,  también  conocido  como  modelado  poligonal,  añade  texturas  y
               detalles intrincados a la geometría poligonal del modelo 3D.









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