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resumirlas y aprovecharlas al máximo con el fin de abordar un reto
más complejo.
En el caso de la robótica, por ejemplo, la tarea podría centrarse en comprender
los movimientos básicos de un robot o en resolver un reto específico con
movimientos y sensores.
Para el modelado 3D y la impresión 3D, el objetivo de aprendizaje podría ser
comprender las técnicas básicas de modelado 3D o abordar un reto de
diseño específico.
En el caso de los microcontroladores, los retos podrían centrarse en la creación
de circuitos electrónicos básicos y la aplicación de la lógica de control o en la
aplicación de los conocimientos adquiridos en programación de
microcontroladores para diseñar y ejecutar eficazmente tareas específicas,
haciendo hincapié en las aplicaciones en el mundo real y la resolución de
problemas.
En cuanto a la codificación, los retos podrían abarcar algoritmos destinados a
mejorar el dominio general de la programación o a utilizar las habilidades de
codificación para analizar problemas complejos y diseñar soluciones
eficientes.
Para el Desarrollo web, los retos podrían explorar HTML, CSS y JavaScript,
haciendo hincapié en la creación de páginas web visualmente atractivas e
interactivas o aplicando habilidades de desarrollo web para diseñar e
implementar sitios web dinámicos, centrándose en la experiencia del usuario
y el diseño receptivo.
Recursos:
Conocer los recursos disponibles ayuda a adaptar la tarea a las herramientas
tecnológicas disponibles, garantizando una experiencia de aprendizaje fluida.
Para el desarrollo y la codificación web, el análisis de los recursos disponibles
implica principalmente la disponibilidad de dispositivos como
ordenadores/tabletas y el acceso a Internet y al software necesario para el
desarrollo de código basado en bloques o en texto, en función de los idiomas
utilizados.
En cuanto al modelado 3D, es esencial tener en cuenta que disponer de un
ratón será muy útil, o en el caso de utilizar una tableta, optar por un software que
pueda utilizarse fácilmente incluso sin ratón, como Tinkercad Codeblocks .
Para imprimir en 3D, es necesario estar familiarizado con el tipo de impresora,
sus dimensiones, los materiales de impresión disponibles y el software de corte
si se requiere uno específico.