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● Un poliedro è un insieme di entità geometriche fondamentali,
composte da vertici e spigoli.
● Un vertice è la componente più piccola del poliedro.
● Uno spigolo è l’intersezione di tra due facce di un poliedro
● Un mesh è un modello tridimensionale composto da vertici, spigoli e facce che
ne definiscono la forma.
● Una faccia è un’area compresa tra tre o più spigoli.
Esistono diversi tipi di modellazione 3D tra cui ricordiamo la modellazione wireframe,
la modellazione di superfici, la modellazione solida e la modellazione poligonale. La
prima utilizza spigoli e vertici per creare la struttura fondamentale di un oggetto o di
un personaggio. Al contrario, la seconda mostra la struttura, l’ombreggiatura e i colori
di un modello 3D attraverso il mesh di poligoni. La modellazione solida rappresenta
l’interno e l’esterno di un oggetto modellato in 3D andando al di là della mera
rappresentazione delle superfici. Infine, la modellazione poligonale consente di
aggiungere strutture intricate e dettagli alla geometria poligonale del modello 3D.
Modellazione wireframe Modellazione solida
Il flusso della modellazione 3D consiste nelle seguenti fasi: concettualizzazione,
modellazione, mappatura o texturing, shading, rigging e animazione ed effetti.
La fase di concettualizzazione consiste nel pensare al progetto che si intende creare
seguendo il filo logico di una storia. A questo punto, è essenziale ideare uno
storyboard, ovvero una sequenza di immagini associate a una sceneggiatura che
saranno poi trasformate in modelli 3D in un secondo momento.