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               zu erfahren, oder, auf einer späteren Ebene, die erworbenen Fähigkeiten
               im Umgang mit den Werkzeugen zu nutzen, um sie zusammenzufassen
               und  optimal  zu  nutzen,  um  eine  komplexere  Herausforderung  zu
               bewältigen.

               In  der  Robotik  könnte  sich  die  Aufgabe  zum  Beispiel  auf  das  Verständnis
               grundlegender  Roboterbewegungen  oder  die  Lösung  einer  bestimmten
               Aufgabe mit Bewegungen und Sensoren konzentrieren.
               Bei der 3D-Modellierung und dem 3D-Druck könnte das Lernziel darin bestehen,
               grundlegende  3D-Modellierungstechniken                 zu  verstehen  oder  eine
               bestimmte Designaufgabe zu bewältigen.
               Bei  Mikrocontrollern  könnten  sich  die  Aufgaben  auf  die  Erstellung
               grundlegender  elektronischer  Schaltkreise  und  die  Implementierung  von
               Steuerlogik konzentrieren oder auf die Anwendung erworbener Kenntnisse  im

               Mikrocontroller-Programmieren,  um  spezifische  Aufgaben  effizient  zu
               entwerfen und auszuführen, wobei der Schwerpunkt auf realen Anwendungen
               und Problemlösungen liegt.

               Im Bereich des Programmierens könnten die Aufgaben Algorithmen umfassen,
               die darauf abzielen, die allgemeinen Programmierkenntnisse zu verbessern
               oder  die  Programmierkenntnisse  zu  nutzen,  um  komplexe  Probleme  zu
               analysieren und effiziente Lösungen zu entwerfen.

               Im Bereich Web-Entwicklung könnten die Herausforderungen in HTML, CSS und
               JavaScript  liegen,  wobei  der  Schwerpunkt  auf  der  Erstellung  visuell
               ansprechender und interaktiver Webseiten liegt, oder in der Anwendung von
               Web-Entwicklungsfertigkeiten         zur    Gestaltung       und      Implementierung
               dynamischer           Webseiten,          wobei         der       Schwerpunkt          auf
               Benutzer:innenfreundlichkeit und Responsive Design liegt.

               Ressourcen:

               Die  Kenntnis  über  verfügbare  Ressourcen  hilft  dabei,  die Aufgabe  auf  die
               vorhandenen  technischen  Hilfsmittel  abzustimmen,  sodass  eine  nahtlose
               Lernerfahrung gewährleistet wird.
               Bei  der  Webentwicklung  und  -codierung  geht  es  bei  der  Analyse  der
               verfügbaren  Ressourcen  in  erster  Linie  um  die  Verfügbarkeit  von  Geräten  wie
               Computern/Tablets  und  den  Zugang  zum  Internet  sowie  um  die
               erforderliche Software für die Entwicklung von block- oder textbasiertem Code,
               je nach den verwendeten Sprachen.


               Für die 3D-Modellierung ist es wichtig, dass eine Maus zur Verfügung steht,
               oder im Falle der Verwendung eines Tablets eine Software, die auch ohne Maus
               verwendet werden kann, wie z. B. Tinkercad Codeblocks          .






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