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               prendendo in esame i progetti creati dalla community. Questi progetti possono
               essere visualizzati dagli utenti ed essere esaminati dall’interno per comprendere la
               logica e capire in che modo è stato strutturato il codice.




















                Il remake di una parte di un famoso videogioco,  Osservare il lavoro svolto dalla community per
                ricreato utilizzando Scratch                  imparare s



               3.3 Microcontrollori (4 ore)


               Obiettivi di apprendimento


                   ●  Migliorare il proprio grado di competenza nell’ambito delle STEM promuovere
                       la creatività e il lavoro di squadra.
                   ●  Conoscere le funzioni dei microcontrollori.
                   ●  Sapersi servire dei microcontrollori nelle attività didattiche pratiche.


               Imparare a conoscere i microcontrollori e le loro applicazioni


               Nell’ambito della didattica delle STEM, l’integrazione dei microcontrollori costituisce
               un progresso chiave in grado di aprire la strada ad opportunità di apprendimento e di
               promozione dell’innovazione pressoché infinite.


               Un microcontrollore non è altro che un dispositivo compatto e programmabile
               dotato di circuiti integrati che costituisce il cuore di numerose applicazioni
               elettroniche. Dalla robotica al coding, questi dispositivi permettono alle e ai discenti
               di  unire teoria e pratica,  accorciando le distanze  tra  concetti studiati in  classe e
               applicazioni reali. La versatilità dei microcontrollori costituisce un vantaggio chiave, dal
               momento che questi dispositivi si inseriscono perfettamente nelle attività didattiche
               adatte a discenti di ogni età e livello di competenza. Sia che si tratti di disegnare circuiti,
               sviluppare progetti interattivi o programmare algoritmi,  i microcontrollori
               forniscono una piattaforma pratica per la scoperta, la sperimentazione  e
               l’innovazione.




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