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               Il percorso di apprendimento comincia da alcune operazioni elementari


               Code.org presenta un modo molto graduale di approcciare il coding grazie alla sua
               guida dettagliata. Il sito fornisce non solo delle unità di apprendimento corredate di
               esempi ed esercizi, ma anche una sezione dedicata a un percorso di apprendimento
               (consigliata in particolare ai principianti oppure per stimolare la curiosità nei confronti
               di questa disciplina). Al termine del corso viene rilasciato un attestato con su riportato

               il nome di ogni partecipante.






















                 Una pagina  della sezione studenti  di  code.org,  Un esempio  della guida su come creare un
                 che fornisce accesso a un percorso completo con  semplice blocco di codice L
                 attività passo dopo passo per bambine e bambini
                 di età compresa tra i 5 e i 7 anni.



               Le infinite possibilità dell’applicazione di coding più utilizzata: alcuni esperimenti iniziali con
               “Scratch”



               Come detto in precedenza, possiamo affermare che l’applicazione più nota nel campo
               del coding educativo è “Scratch”, il cui sviluppo da parte del MIT ha contribuito alla
               nascita, alla diffusione e all’adozione del concetto di coding educativo, così come lo
               conosciamo oggi. Non a caso i termini "coding" e "Scratch" sono quasi divenuti
               dei sinonimi.
               Per utilizzare  Scratch  bisogna  collegarsi  al sito ufficiale e, con alcune eccezioni,

               all’applicazione e a tutti i percorsi didattici che ruotano intorno al sito stesso, che è
               completamente gratuito e tradotto in decine di lingue.

               Il sito è strutturato in maniera molto chiara. Dalla pagina iniziale è possibile creare un
               account o cominciare senza ricorrere alla registrazione.
               La pagina relativa alla creazione del codice è divisa in tre diversi campi: a sinistra,
               dove troviamo i blocchi di codice per creare i nostri programmi, possiamo visualizzare

               un archivio di istruzioni tra cui scegliere e da personalizzare; nella parte centrale della



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