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Esempio di un progetto complesso: un robot che gioca con un cubo di
Rubik
3.2 Coding (4 ore)
Obiettivi di apprendimento
● Migliorare le competenze legate alle STEM, promuovendo la creatività
● Comprendere gli aspetti fondamentali del coding.
● Dimostrare di avere dimestichezza con il coding mediante degli esercizi pratici.
Un’introduzione al coding
“I linguaggi di programmazione non differiscono molto dalle lingue vere e proprie. In
questo caso, però, l’intento non è quello di esprimersi o di comunicare con altre persone,
ma di capire come comunicare con la tecnologia. La tecnologia permea ogni aspetto
della nostra vita – è nei nostri smartphone, nei nostri computer, nelle nostre auto,
ovunque!
Tuttavia, capire e comunicare con i computer costituisce solo una parte di questo viaggio.
Il coding aiuta anche a sviluppare delle competenze multidisciplinari quali il
pensiero computazionale, la capacità di risoluzione dei problemi, la creatività e
il lavoro di squadra, competenze eccellenti per tutti i percorsi di vita. La capacità
di risolvere problemi, di affrontare il fallimento e provare ancora, o collaborare con altri,
sono tratti ricercati in molti campi.”
(https://codeweek.eu/why-coding)